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개발29

UNITY 시작 기본적인 사용법 Shift + F -> 그 오브젝트를 중심으로 볼 수 있음 마우스 오른쪽 클릭, 드래그 -> 화면 돌림 처음 만들때 tranform 초기화 코드 전처리부 Start() this.gameObject.GetComponent(); -> GetComponent() 사용법 Update() 퍼블릭 변수는 바깥 컴포넌트에서 조정 가능 Awake 함수 : 가장 먼저 실행 Start 함수 : Update매서드 실행 전에 딱 한번 실행 Update 함수 : 매 프레임마다 실행 LateUpdate 함수 : 매 Update매서드가 끝날 때마다 실행 방향키에 따라 움직이는 캡슐을 만들어봤다. plane(0,0,0), capsule(0,1,0) 설정 capsule Object에 component 추가 using .. 2021. 4. 12.
유니티(Unity) UnityEngine 오류 유니티 프로젝트 시작을 해보려니 UnityEngine 라이브러리와 MonoBehavior까지 빨간줄을 보이며 에러가 떴다. 오랜만의 시작이라 처음에는 visual studio installer에서 Visual Studio Tools for Unity 설치를 안해줬나? 싶었는데 그건 또 아니었다. 이거 설치 안해줘도 에러문은 똑같을거 같긴 하다. 에러문은 다음과 같았다. - UnityEngine 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없습니다. using 지시문 또는 어셈블리 참조가 있는지 확인하세요. 다음과 같이 해결하면 된다. 유니티 에디터의 Windows->Pakage Manager 로 가서 visual studio editor를 업데이트 해줬다. 원래 2.0.5 버전이었는데 2.0.7버전으로 업데이.. 2021. 4. 12.