error2 Error building Player : Shader error in '~~~' : Couldn't open include file '~~~' Error building Player : Shader error in '~~~' : Couldn't open include file '~~~' 와 같은 에러가 생겼을 시 해결법 : Library폴더를 삭제하고 재실행 시킨다. - shader 수정 중에 갑자기 이런 에러가 생기면서, 빌드가 불가능한 상태가 되었다. Shader 코드 자체에는 문제가 없었다. 코드 상 문제가 없다고 확신하는데, 에러가 생길 때는 Library폴더에서 무언가가 꼬였을 가능성이 높다. 이런 케이스는 종종 Library폴더 삭제 후 Reimport 시킬 필요가 있다. 2024. 3. 11. Missing ‘package’ key attribute on element package at [:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54 해결 유니티 AR 프로젝트 android 플랫폼 빌드 중, 다음과 같은 에러가 발생했다. Missing ‘package’ key attribute on element package at [:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54 해결법은 다음과 같다. 1) Player Settings -> Publish Settings -> Build의 다음 두가지 체크 2) Assets/Plugins/Androld 안 두개의 파일을 볼 수 있을 것이다. 3) 두개의 파일을 메모장으로 열면, 가장 상단에 // GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN 라는 주석을 지운다. 4) 그.. 2022. 2. 7. 이전 1 다음