비동기2 M2MQTT for Unity 비동기 통신(Async-Await) https://github.com/Eunji-new/M2MqttUnity GitHub - Eunji-new/M2MqttUnity: M2MQTT for Unity_비동기 소켓통신으로 변경_미연결 시, 자동 재연결 M2MQTT for Unity_비동기 소켓통신으로 변경_미연결 시, 자동 재연결. Contribute to Eunji-new/M2MqttUnity development by creating an account on GitHub. github.com 기존 M2MQTT for Unity 오픈소스의 동기프로그래밍 단점을 보완한 버전입니다. 소켓통신을 비동기(BeginConnect)로 변경하였습니다. 이는 비동기 통신으로 소켓 ip 연결 중에 시스템이 정지하지 않고 정상작동합니다. 연결이 끊겼을 경우, .. 2023. 5. 8. [Unity3D] Async-Await를 이용한 비동기 프로그래밍 예제코드 링크 : https://github.com/Eunji-new/async_TestCode_unity GitHub - Eunji-new/async_TestCode_unity: Unity에서 async-await를 이용한 비동기 프로그래밍 예제 Unity에서 async-await를 이용한 비동기 프로그래밍 예제. Contribute to Eunji-new/async_TestCode_unity development by creating an account on GitHub. github.com 참조 링크(참조 내용을 바탕으로 코드를 제작하였습니다.) : https://kangworld.tistory.com/25 [C#] async await 예제 코드 #2 (+ 동기 비동기의 개념) async awai.. 2023. 2. 14. 이전 1 다음